祭师,奇迹 天禀 1-40就不说了,就说40以后的天禀,当时是31点,假如喜欢组队刷怪的,提倡主帮助副出处,10点敏捷调理,10点法力充裕,5点庇佑,6点强力恢复,之后每升1级加一点强力恢复,加够10点以后再加出处调理,如许能保证有充足的内力恢复,能节约不少蓝(出处调理多加那110点真不是很有须要,)。假如喜欢单刷,做吕升级的话,能够思量直接加战斗系:10点地刺深化,10点穿心刺,5点昏倒深化,6点天地劫。之后把天地劫点满,再加悲痛延伸。不外由于祭师的攻击不是很高,而且魔神合一升级经验浪费大。在50过去功效不是很分明,而且延伸升级时间,以是不做推选。50以后差不多即是师门+BOSS+镇国了。没什么好说的,就说下到70以后祭奠两个比拟精良的天禀加法,给大众做个参考: 奶妈型祭师: 主帮助副出处(帮助30出处21): 法力充裕10点,庇佑10点,强力恢复10点,出处联众世界游戏大厅调理10点,纯洁歌颂10点,敏捷调理10点,敏捷再造1点。 超强的内力和性命恢复才具,较敏捷的再造,在天使护体和莲花护盾赏赐的发达保护下,能让队友抵抗非常强劲的外来伤害,短处即是攻击弱,任何战斗都是浪费战,孤单做吕能烦闷死。 PK型祭师: 主战斗副出处(战斗28出处23): 地刺深化3点,穿心刺3点,晕厥深化2点,寰宇劫10点,施法无误10点,痛苦拉长10点,祭师专精1点,来源根基医治10点,波折之术3点,纯洁歌颂1点,错乱之术3点,深度禁咒1点,罗致4点。 全屏幕的魔神合一让任何刺客无处可藏,伴跟着30级的痛苦拉长-45%敌全辖下性,让对手陷入梦魇。10级的魔神合一在做吕方面也很不错,引的好30秒能杀20个怪左右,一次吕要的时间不比射手多。惋惜回蓝慢,没有吸内纹回内印的伙伴请带足7药――要蓝瓶的!该天资大地之佑歌咏超慢,因此不大适应刷怪,然而单对单PK完全是祭师的王道加法。该天资PK效用将在下面PK片断做较周全陈说。 这两个天资一个精于加血,一个精于PK,都有利有弊,但也不是萧规曹随的,众人在加的时刻,最好可能协同本身的元神和装备做些改变,让它更适应本身,加出本身的特性。 技术 70往后固然是全学满,然而技术固然也有主次之分,在什么等级学什么技术,先学什么后学什么,才智更快更好的升级和做任务。 日常来说,冲级要学的技术并不是许多,初级的地刺协同医治波、大地之佑就足够了,天使护体能够学到5级,其余1级就够了。在加血方面,医治波起码要能加到本身血量的1/4,大地之佑能加到1/10,云云就差不多了,不要过于寻求这两个技术的等级,要不耗蓝过大就因小失大了。70往后如果要寻求PK的话,必需优先加的技术有:魔神合一10,蚀心术20+,法力点燃10,深渊之痛20+,地刺20+,风佑15+,调治波20+,强体15+,强魔10+,天神护体20+ 元神 没说的,元神必需三领会,带吞最好,技艺尽或者高和多。祭师元神能有的领会有:祭司专精、根源调治、圣洁祝愿、混乱之术、地刺强化、穿心刺、法力领会、土系众人、庇佑、风神祝愿、精晓强体、精晓强魔、法之力和战之力这14项。 依照前面的两种天资,对应中兴和攻打两种类型的祭师元神: 中兴型元神要求带吞三领,元神属性至少要有加人命上限、内力上限、物防、法闪。在领会方面,根源调治>庇佑>圣洁祝愿>>祭司专精>精晓强体>其它 战斗型元神要求高档魔爆,三领多技艺,元神属性必需有加人命上限、法攻、法掷中。在领会方面,混乱之术>>穿心刺>法之力>土系众人>地刺强化>祭司专精>法力领会>其它 装备 装备很首要,目前的PK,与其说是拼工作,不如说是组装备,同品级下,谁的装备好出一截,谁就能赢。不过假若不寻求PK,不过打打BOSS组队刷刷怪,那么一套50+的刷怪装是必需具备的,因为怪的攻打低,掷中高,所以去不切实际的寻求隐藏就有点浪花钱了。祭师的刷怪装绿装三孔就充裕了,要求的是高魔防物防,衣物最好自带加物理防卫,镶+物防(镇金)+人命上限(镇金)+内力上限(镇金)。饰物最好自带双法术防卫效果,镶嵌+内力中兴(炽土)+法术防卫(沥火)+智力(镇金)。在火器上镶嵌上+精力(镇金)+智力(镇金)+法术掷中(碧水)以弥补单刷时的掷中不敷,云云的装备协同奶妈型的加点,每6秒可回100多蓝,假若不是队友太甚垃圾,可以很松弛的不用任何蓝。而一套强有力的PK装,必要四孔全紫装:衣物自带人命上限和物防物闪,鞋子必需有挪动加快,镶嵌+物闪百分比(碧水)+生命上限(镇金)+生命上限百分比(炽土)+物闪点(镇金)。饰物自带神通防止+单系神通防止,镶嵌+内力再起(炽土)+神通防止(沥火)+快捷(桐木)+元气心灵(镇金)。火器要祭师专用橙杖,镶嵌+快捷(桐木)+神通掷中百分比(碧水)+神通掷中点(沥火)+元气心灵(镇金)+智力(镇金)。加完后的最好成绩是每6秒回内50+法防200+,物闪150+法掷中200+就特别好了。 PK 当前良多文章都写祭师PK弱,原因很简单,因为没有一个强的祭师,这也很寻常,祭师的加血和打怪PK技能是分散的,要想PK,先要把加血技能学好,才能够学花经验用钱超多的PK技能。而在开镇国之前,可以都是靠刷怪练级,别的事迹也许边刷边干别的的,好比另开个号获利砸装备学技能,就是祭师傻兮兮的在那儿那边加血,顶多再开个号摆摊,因而主号是祭师的都穷,并且大无数祭师都特别穷。因而形成了PK席上的同情虫,好象什么事迹都打只是。原来不然。倘若真的是单论事迹的话(全60+白装70级人物满技能不带药物PK),祭师在PK上面也是特别强的,以之前说的主战斗副源原来历加点的70级PK型祭师为例,一身绿装,装备神通防止100+,6秒回内40+,元神多技明白纷乱之术的情况下,简单阐述下单对单不喝红蓝PK时祭师的优势。 对神通攻打系(术士,幻玄女):交战前加满BUF,5秒经营时间开魔神合一,神仙护体,风佑,偷龙转凤,战斗早先后就 禁咒→深渊之痛→法力点燃→蚀心术→莲花护盾(禁完7秒后顶住背面3秒不被秒掉)之背面对空蓝的术士玄女,逐渐用蚀心术和魔神合一另有土缚术磨死就成了。 对近战物理攻打系(墨者、甲士、力士、刺客、幻神仙):交战前加满BUF,5秒经营时间开魔神合一,开神仙护体,风佑,偷龙转凤,并拉开一定隔绝,战斗早先 土缚术→深谷之痛→法力燃烧→蚀心术,之后骑上坐骑跑(坐骑的作用啊,加上风佑的坐骑不是一般人能追的上的),别让他们接近就OK。该天赋对于刺客非常简单,全屏的魔神合一让刺客无处可藏,而不能隐身的刺客和废人有什么区别? 对长途物理攻击(弓手):这是一高击中高闪避行状,绝对违反了沙场中弓手移动慢击中低浪费小的特点,成为一掩袭手型的行状,一不小心就会被一箭秒杀,还也许命令后羿、嫣然协助,还好蚀心术和魔神合一绝对不会MISS,是以,对弓手的时候,战斗早先的前10秒特别关头。开战前加满BUF,5秒策划时间开魔神合一,开神仙护体,风佑,偷龙转凤,战斗早先也是禁咒→深谷之痛→法力燃烧,烧完弓手魔,在这时刻,要充沛注意自身的红,少了就顶莲花护盾来加,若是弓手命令,就用地刺杀命令,不要攻击弓手,由于多半是浪费蓝的MISS,联众世界大厅下载烧完魔之后的弓手攻击特别慢,而且攻击也不高,如此就能有充沛的时间通过蚀心术和魔神合一耗死弓手。 总的来说,祭师PK时就是在上深谷之痛后烧掉别的行状的蓝,让别的行状没蓝可用,然后在蚀心术和魔神合一这两个绝对忽视法闪和法防的DOT技能吞噬别的行状的生命之前用补血技能和坐骑保证自身不死。由于明白了动乱之术的元神一旦在禁咒中加上了8秒混的成果,就也许特别顺利的烧完别的行状的蓝,从而带来很高的胜算。若是在烧完魔之前就顶不住了,声明装备有问题,继续用钱砸装备吧!可是在无尽喝药的PK来说,祭师准确是永久杀不了人,由于该天赋和装备明显不能秒人,那就只能期待着被别人秒的运道。 最后,帮人打个告白,1区1服长处出卖种种魂,需要的请关系 ①壹①(ID号200012) (本文地址:http://www.fsouli.com/mianfeixiazailianzhongshijie/201008/114.html) |
